Farem projectes utilitzant diversos llenguatges de programació
Primer logo: HTML, CSS, JavaScript per fer pàgines web.
Segon logo: Python per fer qualsevol activitat d'engenyeria.
Tercer logo: R, per fer qualsevol acativitat amb tractament de moltes dades.
Els projectes que farem al 1r trimestre, seràn relacionats amb dades que estan en servidors i que es consulten altjaçant claus API o que es troben lliures en format JSON (JavaScript objecte notation) i a partir de les quals farem una representació artística.
HTML és el contingut de la web i sempre són codis amb els símbols <tag>. El CSS són els estils. El JavaScript és el codi principal que ens permet connectar a un servidor o fer una funció específica, com per exemple agafar dades JSON o resoldre una equació de segon grau, o qualsevol cosa interactiva.
Robòtica
A continuació explicaré el que faré en aquest curs a robòtica:
Els temes que farem seran:
Mapes d'imatge d'un robot seguidor de lineas no programable i d'un arduino UNO, amb l'objectiu d'entendre totes les parts del robot i que fan. Per això utilitzarem l'editor d'imatge no vectorial GIMP que es donarà les coordenades, després editarem el codi que ens proporciona GIMP amb la bibliteca de JavaScript mapper.js que ens permetra donar color a les àreas.
Circuits simulador de Fórmula 1 en el meu cas he d'utilitzar l'editor d'imatge vectorial Inkscape que permet fer corbes amb formes suaus i abrupte anomenades corbes Bézier seguint el exemple de la web del professor, concretament el circuit de Silverstone i el Red Bull Ring. El simulador final conté més de 15 circuits en els que pots triar quin vols, i a quina velocitat poden girar 2 cercles del color triat per l'usuari i a més conta les voltes onades i el temps passat